загрузка...

Vray Plane настройки

Основное
VRayPlane это очень простой плагин который представляет процедурную бесконечную плоскость V-Ray. Исходный код VRayPlane доступен как часть V-Ray Geometry SDK.
Использоваие VRayPlane
VRayPlane может быть создан из V-Ray раздела Create панели:

Пареметры
Плагин не имеет параметров в настоящий момент.

Замечания
Положение плоскости зависит от его трансформации в 3dsmax сцене.
У вас может быть более одного VrayPlane в сцене.
Плоскость рендерится с использоваием материала назначенного VRayPlane обьекту.
VrayPlane не может отбрасывать тени (shadow maps) не включают информации о обьекте. Но, другие обьекты будут бросать тень на плоскость VrayPlane, даже с использованием shadow maps.


Запись опубликована в рубрике 3D модели с метками , . Добавьте в закладки постоянную ссылку.
загрузка...

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>