Архив метки: Particles

Пузырьки в стакане 3d Max (ч.1)

жидкость в стакане 3d max

жидкость в стакане 3d max

Для начала нам необходимо загрузить исходную сцену. После этого мы создадим и назначим материалы для стакана, воды и пузырьков. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Добавить комментарий

Снег в 3ds Max (ч.4)

Реализация эффекта-4

Настройка системы частиц завершена, нам осталось создать и применить материал, который будет использоваться в системе частиц, а затем создать эффект просвечивания снежинок. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , | Добавить комментарий

Эффект 2012: вспышки на солнце

Введение

Разработка этого занятия была навеяна мне другим занятием, в рамках которого я решал задачу, требующую применения в 3ds Max старой системы частиц. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | 1 комментарий

Снег в 3ds Max (ч.3)

Реализация эффекта — 3

Выделите оператор Material Static события Snowflakes и создайте его экземпляр на холсте, чтобы создать новое событие (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | Добавить комментарий

Снег в 3ds Max (ч.2)

Реализация эффекта-2

После подготовки основных объектов сцены нам необходимо создать систему частиц и назначить ей элементы, которые будут представляться в сцене. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | Добавить комментарий

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.5) Завершение

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.5)

Назовите новый материал О Light Bulb (Колба светильника). Сбросьте флажок Self Illumination (Самоосвещение) (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , , | Добавить комментарий

Кровавый текст в 3ds Max

Сегодня мы продолжим тему чернухи для Хеллоуина и смоделруем сетку, имитирующую вязкие капли крови (в данном случае они будут стекать с текста) — неплохая заставка для фильма ужасов  (кстати этот способ ещё отлично подходит и для анимации воска горящей свечи).  (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , , | Добавить комментарий

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.4) Назначить материалы и определить освещение

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.4)

Завершив настраивать систему частиц, можно приступать к генерации их каркаса. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , , , | 1 комментарий

Пузырьки в стакане 3d Max. Анализ эффекта

жидкость в стакане 3d max

жидкость в стакане 3d max

Введение

Изначально в этом занятии планировалось объяснить принципы создания только обычного стакана, наполненного водой (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , , | Добавить комментарий

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.3) Генерация каркаса

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.3)

Скопируйте в событии Repulsion оператор Keep Apart и вставьте его экземпляр на холст (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , , , | Добавить комментарий