Архив метки: Particles

Смерч в 3ds Max без плагинов, моделируем каркас (ч.1)

Начнем реализовывать эффект смерч в 3ds Max

Сначала нам нужно загрузить базовую сцену, в которой будет создаваться и настраиваться анимация геометрическая фигура торнадо. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , | Добавить комментарий

Пузырьки в стакане 3d Max (ч.3)

Самое время создать и настроить систему частиц первого типа, представляющую небольшие блуждающие пузырьки. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | 1 комментарий

Эффект 2012: вспышки на солнце (ч.4)

Перейдите к кадру 0 и добавьте 1 1 в событие критерий Spawn, переименуйте его на Spawn Emission Amount (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | Добавить комментарий

Эффект 2012: вспышки на солнце (ч.3)

Завершив создание и настройку материала поверхности Солнца, нам необходимо создать материал, предназначенный для распространения эмитируемых частиц. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , | Добавить комментарий

Пузырьки в стакане 3d Max (ч.2)

Настроив материалы, давайте создадим в сцене дополнительные объекты, определяющие движение и взаимодействующие с пузырьками воздуха. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , | Добавить комментарий

Эффект 2012: вспышки на солнце (ч.2)

Скопируйте карту Uniform Surface в ее же ячейку Division Color и переименуйте полученную копию на Large Red Tear (Большой красный разрыв) (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Добавить комментарий

Breaking the Habit крутящиеся осколки (ч.1)

Как уже отмечалось ранее, при создании осоклков незаменима система частиц Parray. Но перед тм как с её помощью что-то разбить, нужно что-то создать. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Комментарии (2)

Снег в 3ds Max – улучшение эффекта

Действия для улучшения эффекта
Финальная сцена выглядит весьма убедительно, во многом благодаря удачно выбранной модели снежинок (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Комментарии (2)

Эффект 2012: вспышки на солнце (ч.1)

Сначала нам потребуется загрузить исходную сцену и настроить материал. Откройте файл  solarflare_start .max (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , | Добавить комментарий

Снег в 3ds Max (ч.5)

Реализация эффекта-5

Откроите диалоговое окно Particle View. Щелкните правой кнопкой мыши на корне системы частиц Falling Snow и выполните команду Properties (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | Добавить комментарий