Архив метки: Частицы

Эффект 2012: вспышки на солнце (ч.2)

Скопируйте карту Uniform Surface в ее же ячейку Division Color и переименуйте полученную копию на Large Red Tear (Большой красный разрыв) (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Добавить комментарий

Breaking the Habit крутящиеся осколки (ч.1)

Как уже отмечалось ранее, при создании осоклков незаменима система частиц Parray. Но перед тм как с её помощью что-то разбить, нужно что-то создать. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Комментарии (2)

Снег в 3ds Max — улучшение эффекта

Действия для улучшения эффекта
Финальная сцена выглядит весьма убедительно, во многом благодаря удачно выбранной модели снежинок (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Комментарии (2)

Эффект 2012: вспышки на солнце (ч.1)

Сначала нам потребуется загрузить исходную сцену и настроить материал. Откройте файл  solarflare_start .max (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , | Добавить комментарий

Снег в 3ds Max (ч.5)

Реализация эффекта-5

Откроите диалоговое окно Particle View. Щелкните правой кнопкой мыши на корне системы частиц Falling Snow и выполните команду Properties (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | Добавить комментарий

Пузырьки в стакане 3d Max (ч.1)

жидкость в стакане 3d max

жидкость в стакане 3d max

Для начала нам необходимо загрузить исходную сцену. После этого мы создадим и назначим материалы для стакана, воды и пузырьков. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | Добавить комментарий

Снег в 3ds Max (ч.4)

Реализация эффекта-4

Настройка системы частиц завершена, нам осталось создать и применить материал, который будет использоваться в системе частиц, а затем создать эффект просвечивания снежинок. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , , | Добавить комментарий

Эффект 2012: вспышки на солнце

Введение

Разработка этого занятия была навеяна мне другим занятием, в рамках которого я решал задачу, требующую применения в 3ds Max старой системы частиц. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , | 1 комментарий

Снег в 3ds Max (ч.3)

Реализация эффекта — 3

Выделите оператор Material Static события Snowflakes и создайте его экземпляр на холсте, чтобы создать новое событие (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | Добавить комментарий

Снег в 3ds Max (ч.2)

Реализация эффекта-2

После подготовки основных объектов сцены нам необходимо создать систему частиц и назначить ей элементы, которые будут представляться в сцене. (далее…)

Рубрика: Уроки 3ds max | Метки: , , , , , , , | Добавить комментарий