Перетащите на холст оператор Shape Facing (Лицевая фигура), чтобы создать новое событие, и назовите это событие Small Streams (Маленькие потоки)
|
||||
|
Перетащите на холст оператор Shape Facing (Лицевая фигура), чтобы создать новое событие, и назовите это событие Small Streams (Маленькие потоки)
Сначала нам потребуется загрузить исходную сцену и настроить материал. Откройте файл solarflare_start .max
Введение Разработка этого занятия была навеяна мне другим занятием, в рамках которого я решал задачу, требующую применения в 3ds Max старой системы частиц.
Вулканическая лава Создание материала для вулканического ландшафта не представляет определённых трудностей
Дальнейшие действия Последний этап традиционно посвящается созданию дополнительного освещения, настройке его спада Огонь в 3d Max. Реализация эффекта - Часть четвёрая В операторе Shape Mark в 1 | разделе Contact Object (Объект взаимодействия) в качестве объекта взаимодействия укажите Box 01. Параметры Width (Ширина), Length (Длина) и Impact Angle Distortion (Искажение угла взаимодействия) Огонь в 3d Max. Реализация эффекта - Часть третья Теперь нам предстоит создать и настроить систему частиц, с помощью которой имитируется движение пламени.
Огонь в 3ds Max. Реализация эффекта – Вторая часть Огонь в 3ds Max. Реализация эффекта – Первая часть Сначала мы загрузим базовую сцену и настроим дополнительные искривления пространства, которые понадобятся нам для управления движением системы частиц. |
||||
|
Copyright © 2010 Уроки 3ds max |
||||