Ледяная пустыня в 3ds Max (ч.2)

Создаём ландшафт снежной пустыни – часть вторая.

Теперь нам требуется сгенерировать иерархическую структуру карты смещения для ландшафта

Объемный текст на камне

Объемный текст на камне в 3ds Max
В трехмерных сценах часто приходится работать с объемным текстом. С его помощью можно, например, создать логотип

Ледяная пустыня в 3ds Max. Введение

Ледяная пустыня в 3ds Max. Введение

В этом занятии мы сделаем небольшой перерыв, отвлекшись от задачи макси­мально реалистично передать природное явление, и попробуем смоделировать сти­листически выверенную сцену пустынного арктического пейзажа