Архив метки: earth
Астероид в 3d Max – заключение

В верхней части дерева материала добавьте карту Falloff в соответствующую ячейку Self-Illumination, переведите ее в режим Shadow (далее…)
Астероид в 3d Max (ч.4)

Создайте экземпляр всего 1 1 дерева карты Asteroid Displacement в ячейке Bump материала и задайте параметру Bump значение -30 (далее…)
Астероид в 3d Max (ч.2)

Завершив настройку базовой сцены, мы можем приступать к разработке структуры материала, обеспечивающего деформацию поверхности астероида. (далее…)
Вулканическая лава в 3d max за пять минут

Вулканическая лава
Создание материала для вулканического ландшафта не представляет определённых трудностей (далее…)
Черный закат в 3d Max
В этом уроке мы покажем как сделать эффект заката солнца из космоса с помощью 3ds Max. Точно такой же эффект вы можете наблюдать в заставке к сериалу «Герои» (далее…)
Астероид в 3d Max (ч.1)

Реализация эффекта Первым делом нам необходимо создать базовую геометрию астероида, а затем настроить камеру и освещение сцены. (далее…)
Ледяная пустыня в 3ds Max (ч.4)

Чтобы сделать сцену более эффектной, давайте создадим и правильно расположим в ней объемный туман, который будет представлять облака. (далее…)
Астероид в 3d Max. Анализ эффекта

Астероид в 3d Max. Анализ эффекта (далее…)
Ледяная пустыня в 3ds Max (ч.3)

Покончив с созданием геометрии ландшафта, давайте приступим к разработке материала для объекта Sky и еще одного материала, представляющего в сцене снег. (далее…)
Астероид в 3d Max. Введение

Создание Астероида в 3d
В этом занятии мы попытаемся смоделировать астероид, его можно сфотографировать зондом или увидеть в мощный телескоп (далее…)