В верхней части дерева материала добавьте карту Falloff в соответствующую ячейку Self-Illumination, переведите ее в режим Shadow
|
|||||
|
В верхней части дерева материала добавьте карту Falloff в соответствующую ячейку Self-Illumination, переведите ее в режим Shadow Создайте экземпляр всего 1 1 дерева карты Asteroid Displacement в ячейке Bump материала и задайте параметру Bump значение -30 Завершив настройку базовой сцены, мы можем приступать к разработке структуры материала, обеспечивающего деформацию поверхности астероида.
Вулканическая лава Создание материала для вулканического ландшафта не представляет определённых трудностей В этом уроке мы покажем как сделать эффект заката солнца из космоса с помощью 3ds Max. Точно такой же эффект вы можете наблюдать в заставке к сериалу «Герои» Реализация эффекта Первым делом нам необходимо создать базовую геометрию астероида, а затем настроить камеру и освещение сцены.
Чтобы сделать сцену более эффектной, давайте создадим и правильно расположим в ней объемный туман, который будет представлять облака. Астероид в 3d Max. Анализ эффекта
Покончив с созданием геометрии ландшафта, давайте приступим к разработке материала для объекта Sky и еще одного материала, представляющего в сцене снег. Создание Астероида в 3d |
|||||
|
Copyright © 2010 Уроки 3ds max - All Rights Reserved |
|||||