Снег в 3ds Max – улучшение эффекта

Действия для улучшения эффекта
Финальная сцена выглядит весьма убедительно, во многом благодаря удачно выбранной модели снежинок

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.5)

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.5)

Назовите новый материал О Light Bulb (Колба светильника). Сбросьте флажок Self Illumination (Самоосвещение)

Кровавый текст в 3ds Max

Сегодня мы продолжим тему чернухи для Хеллоуина и смоделруем сетку, имитирующую вязкие капли крови (в данном случае они будут стекать с текста) – неплохая заставка для фильма ужасов  (кстати этот способ ещё отлично подходит и для анимации воска горящей свечи). 

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.4)

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.4)

Завершив настраивать систему частиц, можно приступать к генерации их каркаса.

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.3)

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.3)

Скопируйте в событии Repulsion оператор Keep Apart и вставьте его экземпляр на холст

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.2)

Второй этап

Теперь мы приступим к созданию системы частиц, которая отвечает за перемещающиеся в жидкости «шарики» другого цвета.

Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.1)

Реализация эффекта
В самом начале нам нужно загрузить исходную сцену и настроить искривления пространства, которые будут управлять частицами в сцене.

Лавовая Лампа в 3d Max. Анализ Эффекта

Лавовая лампа в 3d Max – введение
Хотите верьте, хотите — нет, но сымитировать этот бытовой прибор не так просто, как кажется на первый взгляд. Конечно, легко настроить анимацию движения час­тиц жидкости в светильнике вручную