Эта серия уроков будет посвящена примерам создания трёхмерной графики в стиле клипа Linkin Park – Breaking the habbit (где она активно используется наряду с двухмерной)
|
||||
|
Эта серия уроков будет посвящена примерам создания трёхмерной графики в стиле клипа Linkin Park – Breaking the habbit (где она активно используется наряду с двухмерной)
Реализация эффекта-5 Откроите диалоговое окно Particle View. Щелкните правой кнопкой мыши на корне системы частиц Falling Snow и выполните команду Properties жидкость в стакане 3d max Для начала нам необходимо загрузить исходную сцену. После этого мы создадим и назначим материалы для стакана, воды и пузырьков.
Реализация эффекта-4 Настройка системы частиц завершена, нам осталось создать и применить материал, который будет использоваться в системе частиц, а затем создать эффект просвечивания снежинок.
Реализация эффекта – 3 Выделите оператор Material Static события Snowflakes и создайте его экземпляр на холсте, чтобы создать новое событие
Модуль Video Post (Видеомонтаж) Программный модуль Video Post (Видеомонтаж) предназначен для обработки визуализированных изображений с целью получения таких эффектов, как блики или свечение, создания межкадровых переходов, добавления внешних изображений и многого другого. VRayBlendMtl имеет то же предназначение что и стандартный тип материала 3ds Max- Blend – смешивает два разных материала в один при помощи маски.
Реализация эффекта-2 После подготовки основных объектов сцены нам необходимо создать систему частиц и назначить ей элементы, которые будут представляться в сцене. Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.5) Назовите новый материал О Light Bulb (Колба светильника). Сбросьте флажок Self Illumination (Самоосвещение)
Тени |
||||
|
Copyright © 2010 Уроки 3ds max - All Rights Reserved |
||||