Архив метки: 3ds max
Эффект 2012: вспышки на солнце (ч.3)

Завершив создание и настройку материала поверхности Солнца, нам необходимо создать материал, предназначенный для распространения эмитируемых частиц. (далее…)
Пузырьки в стакане 3d Max (ч.2)

Настроив материалы, давайте создадим в сцене дополнительные объекты, определяющие движение и взаимодействующие с пузырьками воздуха. (далее…)
Астероид в 3d Max (ч.3)

Добавьте карту Cellular (Сотовый) в ячейку Mix Amount карты Craters Noise Mixer и назовите ее Big Craters (Большие кратеры) (далее…)
Breaking the Habit effects

Эта серия уроков будет посвящена примерам создания трёхмерной графики в стиле клипа Linkin Park – Breaking the habbit (где она активно используется наряду с двухмерной) (далее…)
Снег в 3ds Max (ч.5)

Реализация эффекта-5
Откроите диалоговое окно Particle View. Щелкните правой кнопкой мыши на корне системы частиц Falling Snow и выполните команду Properties (далее…)
Пузырьки в стакане 3d Max (ч.1)

жидкость в стакане 3d max
Для начала нам необходимо загрузить исходную сцену. После этого мы создадим и назначим материалы для стакана, воды и пузырьков. (далее…)
Снег в 3ds Max (ч.4)

Реализация эффекта-4
Настройка системы частиц завершена, нам осталось создать и применить материал, который будет использоваться в системе частиц, а затем создать эффект просвечивания снежинок. (далее…)
Снег в 3ds Max (ч.3)

Реализация эффекта – 3
Выделите оператор Material Static события Snowflakes и создайте его экземпляр на холсте, чтобы создать новое событие (далее…)
Модуль Videopost – его настройки и параметры

Модуль Video Post (Видеомонтаж)
Программный модуль Video Post (Видеомонтаж) предназначен для обработки визуализированных изображений с целью получения таких эффектов, как блики или свечение, создания межкадровых переходов, добавления внешних изображений и многого другого. (далее…)
VRayBlendMtl настройки и параметры
VRayBlendMtl имеет то же предназначение что и стандартный тип материала 3ds Max- Blend – смешивает два разных материала в один при помощи маски. (далее…)