загрузка...

Создание эффекта летящей пули (из Матрицы) в 3ds Max

Создание эффекта летящей пули (из Матрицы)

После просмотра фильма «Матрица» многие люди спрашивают, можно ли сделать такой же эффект к пуле силами 3d Max. Да, это возможно реализовать несколькими способами, и самым предпочтительным является метод частиц. Почему? Ответ очевиден. Если вы работали с 3d Maxом достаточно продолжительное время, вы должны знать, что с частицами возможно сотворить гораздо большее количество эффектом чем с другими объектами 3d мире. Давайте начнём.

Кратко метод который будет использован:

-Создание самой пули и Super Spray частиц.

-Прикрепление системы частиц к пуле и анимация пули.

-Добавление материала к частицам и пуле.

Приступим:

1. Создайте пулю (просто нарисуйте половину её контура сплайнами затем примените модификатор Lathe). Создайте систему Super Spray и привежите её (link) к задней части пули. установки у Super Spray следующие: off axis spread=30 off dane spread=180 use rate=10 life=30 variation=5 size=10 variation=10 поставьте флажок на facing particles.

2.Анимируйте пулю так чтобы частицы вылетали эффектно.

3. Примените к частица материал типа Blend и назовите его «bullet trail». Под материалом 1, выберите face map, установите specular level = 0. Под материалом 2, также установите face map speular level=0 opacity=0. Переименуйте это в «nothing».

4. Для окружающей среды (environment) поставьте фото с фоном. Жмём Render и зацениваем результат.

Послесловие.

Эффект «Матричной пули» очень популярен и его производство в 3d Max не составляет особых трудностей. В зависимости от типа фона возможно сделать рефракции более выраженными (если фон слишком однороден). Также можно использовать этот эффект для имитации волн тепла и выхлопов различных агрегатов.

Замечания

кроме бэкграунда в сцене должны присутствовать 3d объекты т.к. карта окружающей среды сама по себе не искажается, также для большего «реализма» можно применить к частицам Blob Mesh и motion blur , но использование Blob Mesh значительно увеличит время рендера. Выбор за вами.


Запись опубликована в рубрике Уроки 3ds max с метками , , . Добавьте в закладки постоянную ссылку.
загрузка...

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>