
Основное
VRayPlane это очень простой плагин который представляет процедурную бесконечную плоскость V-Ray. Исходный код VRayPlane доступен как часть V-Ray Geometry SDK.
Использоваие VRayPlane
VRayPlane может быть создан из V-Ray раздела Create панели:

Пареметры
Плагин не имеет параметров в настоящий момент.
Замечания
Положение плоскости зависит от его трансформации в 3dsmax сцене.
У вас может быть более одного VrayPlane в сцене.
Плоскость рендерится с использоваием материала назначенного VRayPlane обьекту.
VrayPlane не может отбрасывать тени (shadow maps) не включают информации о обьекте. Но, другие обьекты будут бросать тень на плоскость VrayPlane, даже с использованием shadow maps.
