Почему именно 3ds Max?

Многие из вас задаются очень простым вопросом: зачем использовать 3ds Max, когда на рынке представлено много других программных продуктов, выполняющих подобные задачи? Если быть честным, то однозначного ответа нет. Может быть, вы знакомы со многими приложениями, подобными 3ds Max, которые отличаются недостатками и преимуществами, ценой, принципами работы, требования, лицензионным соглашением, технической поддержкой, популярностью и степенью обучаемости. Главная причина, по которой пользователи склоняются к выбору 3ds Max, заключается в длительности пребывания ее на рынке программных продуктов: она существовала еще во времена DOS и вполне естественно развилась в совершенное приложение для Windows. В своей профессиональной деятельности мне доводилось пользоваться многими программными продуктами, но я снова и снова возвращался к программе 3ds Мах, в основном благодаря ее интуитивно понятному интерфейсу, удобной рабочей среде, привычной программной архитектуре, функциональному набору инструментов, великолепной системе визуализации и многому другому. Впрочем, я выражаю лишь свою точку зрения. Вы не меньше моего разбираетесь в программном обеспечении, а тот факт, что держите в руках эту книгу, говорит о вашем желании более глубоко изучить уже известные вам средства. Конечно, потратить свое время нежалко только на такую программу, которая стоит того, особенно если эта программа позволяет создавать анимационные эффекты, которые до этого существовали исключительно в вашем сознании. Не удивительно, что вы обращаетесь за помощью в реализации своих планов к программному обеспечению с наибольшим количеством пользователей — свыше 200000 официально зарегистрированных в базе данных ее разработчика. Это также означает, что в вашем распоряжении будет находиться невероятно большая база знаний, представленная разработками многих дизайнеров, художественных редакторов и людей других специальностей, профессионально и на любительском уровне занимающихся компьютерной анимацией. Трудно даже перечислить категории пользователей, которые входят в сообщество 3ds Max. Компании Autodesk приходится держать огромный штат сотрудников, занимающихся технической поддержкой, тестированием, исправлением программы, а также разработкой для нее новых средств. Все они стараются упростить работу в программе, пользоваться которой доставляет мне чрезвычайно большое удовольствие.

Мы будем рады если вы оставите свой комментирий