Радиоактивное растение в 3ds Max

Радиоактивное растение
Моделирование растений — достаточно сложная задача при создании трехмерных объектов.

Оптимальные настройки Vray

Универсальные установки Vray 1.5

Безусловно данный  список установок не является оптимальным и единственно верным во всех случаях, но тем не менее именно с такими установками  визуализированная сцена смотрится хорошо в 90 процентов случаев. Также не придётся в процессе настройки менять слишом много цифр. Здесь соблюдается баланс между качественной картинкой на выходе и временем визуализации.

Ошибки в работе с Vray

Если  материалы рендерятся некорректно, значит, некоторые инструменты и материалы  3dMax им неподдерживаются (либо поддерживаются но не полностью) -  отсюда и возникают сбои и ляпы при рендеринге.  О наиболее распространенных из них вы можете прочитать ниже, а также вы сможете прочесть о том  как возможно заменить неподдерживаемые объеты 3d Max аналогичнми по свойствам Vray объектами.

Vray Map настройки

Настройки VRayMap

Основное
VRayMap позволяет Вам добавить отражение и преломление к стандартным материалам. Он способен заменить стандартные карты Raytrace в 3ds max (так как Raytrace в 3ds max рендерится некорректно). Так что используйте вместо Raytrace-материалов VRayMap (добавляя её к стандартному Vray Mtl), так как это карта а не отдельный материал.

Vray Plane настройки

Основное
VRayPlane это очень простой плагин который представляет процедурную бесконечную плоскость V-Ray. Исходный код VRayPlane доступен как часть V-Ray Geometry SDK.

VraySun & VraySky настройки

VRaySun и VRaySky это специальные обьекты поставляемые в составе V-Ray рендера. VRaySun и VRaySky создают реальное природное окружение (небо и солнце). Оба они построены так, что изменяют свое поведение (свойства) в зависимости от положения VRaySun.

VRay Light настройки

VRayLight parameters.
В этом разделе расписаны параметры VrayLight источника света.

VRay Fur настройки

>>> VRayFur >>>

Это весьма простой процедурный плагин. Fur отображается только при рендере и не присутствует в сцене.

Создание объекта Fur

Выберите любой геометрический обьект, затем активизируйте панель Create (создание) и выберите V-Ray категорию:

Нажмите на VRayFur. Это создаст fur обьект с выделенным обьектом в качестве источника. Перейдите в Modify панель для настройки параметров.