Моделирование стола в 3d max

Моделирование столика в 3ds Max
Модель столика показана на рисунке сверху. Основание — деревянный полуэг-липсоид 100×50 см, высотой 5 см, профиль его — четверть эллипса 30×10 см Крышка — прозрачное стекло эллиптической формы

Футбольный мяч в 3ds max

Футбольный мяч

Этот пример посвящен моделированию, однако в нем рассмотрены не только принципы создания объекта, но и его текстурирование

Океан в 3d max

Океанский пейзаж в 3d max
Для создания океанского пейзажа используем модификатор Noise (Шум), стандартные процедурные карты Noise (Шум), Reflect/Refract (Отражение/Преломление) и FaLLoff (Спад), а также фоновое изображение неба. 

Создание водной поверхности в 3ds max

Самый простой пример создания водной поверхности.
В качестве объекта для этого примера можно использовать простой примитив PLane (Плоскость). Как мы уже говорили, водная поверхность постоянно находится в движении.

Моделирование комара в 3d max

Комар
Одной из самых интересных задач при разработке трехмерной графики является создание моделей насекомых. Строение многих насекомых напоминает сложный механизм

Средневековый меч В 3ds Max

Средневековый меч В 3DS Max
Создать модель меча достаточно сложно. Прежде всего, необходимо знать, какой именно меч создается, ведь разновидностей этого древнего оружия существует не­мало.

Создане лампочки в 3d Max

Моделирование лампочки методом выдавливания
Подобный способ моделирования является демонстрационным, поскольку в некоторых случаях этим пользоваться проще чем стандартной схемой (строим поперечную форму сечения сплайнами – затем получаем готовую форму с помощью модификатора Lathe).

Создание свечи в 3d Max

Этот урок- предварительный этап, он предваряет урок по эффекту горения свечи и ориентирован на совсем новых и неокрепших пользователей 3d Max. Так что тот кто запросто сумеет сварганить свечу- гоу на следующий уровень.