Астероид в 3d Max (ч.1)

Реализация эффекта Первым делом нам необходимо создать базовую геометрию астероида, а затем настроить камеру и освещение сцены.

Тыква на Хеллоуин в 3ds Max (ч.2)

Продолжаем наш урок по тыкве. Убедитесь что ваша недоделанная тыква выделена

Тыква на Хеллоуин в 3ds Max (ч.1)

helloween 3ds max, 3ds max тыква Хеллоуин

В связи с наступающим Великим и Ужасным многие 3d максисты задаются вопросом: как же вырастить свою собственную тыкву в любимом программном обеспечении?

Астероид в 3d Max. Анализ эффекта

Астероид в 3d Max. Анализ эффекта

Ледяная пустыня в 3ds Max (ч.3)

Покончив с созданием геометрии ландшафта, давайте приступим к разработке материала для объекта Sky и еще одного материала, представляющего в сцене снег.

Астероид в 3d Max. Введение

Создание Астероида в 3d
В этом занятии мы попытаемся смоделировать астероид, его можно сфотографировать зондом или увидеть в мощный телескоп

Ледяная пустыня в 3ds Max (ч.2)

Создаём ландшафт снежной пустыни – часть вторая.

Теперь нам требуется сгенерировать иерархическую структуру карты смещения для ландшафта

Объемный текст на камне

Объемный текст на камне в 3ds Max
В трехмерных сценах часто приходится работать с объемным текстом. С его помощью можно, например, создать логотип

Ледяная пустыня в 3ds Max. Анализ эффекта

Ледяная пустыня в 3ds Max.Анализ эффекта

Ледяная пустыня в 3ds Max. Введение

Ледяная пустыня в 3ds Max. Введение

В этом занятии мы сделаем небольшой перерыв, отвлекшись от задачи макси­мально реалистично передать природное явление, и попробуем смоделировать сти­листически выверенную сцену пустынного арктического пейзажа