Перетащите на холст оператор Shape Facing (Лицевая фигура), чтобы создать новое событие, и назовите это событие Small Streams (Маленькие потоки)
|
|||||
|
Перетащите на холст оператор Shape Facing (Лицевая фигура), чтобы создать новое событие, и назовите это событие Small Streams (Маленькие потоки) В верхней части дерева материала добавьте карту Falloff в соответствующую ячейку Self-Illumination, переведите ее в режим Shadow Создайте экземпляр всего 1 1 дерева карты Asteroid Displacement в ячейке Bump материала и задайте параметру Bump значение -30 Завершив настройку базовой сцены, мы можем приступать к разработке структуры материала, обеспечивающего деформацию поверхности астероида.
В этом этапе мы настроим освещение сцены, установив источники, имитирующие освещение, поступающее от неба и Солнца. Елочный шарик в 3ds Max Сегодня мы научимся создавать симпатичную новогоднюю сцену с елочными шарами. Процесс моделирования здесь очень упрощён
Сегодня я начинаю серию уроков на тему наступающего нового года, будем учиться моделировать филейные части новогодней елки.
Мы рассмотрим несколько основных способов построения стен для вашей сцены интерьера. Лавовая Лампа в 3d Max (Ч.5) Назовите новый материал О Light Bulb (Колба светильника). Сбросьте флажок Self Illumination (Самоосвещение) Сегодня мы продолжим тему чернухи для Хеллоуина и смоделруем сетку, имитирующую вязкие капли крови (в данном случае они будут стекать с текста) – неплохая заставка для фильма ужасов (кстати этот способ ещё отлично подходит и для анимации воска горящей свечи). |
|||||
|
Copyright © 2010 Уроки 3ds max - All Rights Reserved |
|||||