Скопируйте карту Uniform Surface в ее же ячейку Division Color и переименуйте полученную копию на Large Red Tear (Большой красный разрыв)
|
||||
|
Скопируйте карту Uniform Surface в ее же ячейку Division Color и переименуйте полученную копию на Large Red Tear (Большой красный разрыв)
Сначала нам потребуется загрузить исходную сцену и настроить материал. Откройте файл solarflare_start .max Завершив настройку базовой сцены, мы можем приступать к разработке структуры материала, обеспечивающего деформацию поверхности астероида.
В этом этапе мы настроим освещение сцены, установив источники, имитирующие освещение, поступающее от неба и Солнца. жидкость в стакане 3d max Для начала нам необходимо загрузить исходную сцену. После этого мы создадим и назначим материалы для стакана, воды и пузырьков. Елочный шарик в 3ds Max Сегодня мы научимся создавать симпатичную новогоднюю сцену с елочными шарами. Процесс моделирования здесь очень упрощён VRayBlendMtl имеет то же предназначение что и стандартный тип материала 3ds Max- Blend – смешивает два разных материала в один при помощи маски.
Вулканическая лава Создание материала для вулканического ландшафта не представляет определённых трудностей В этом уроке мы покажем как сделать эффект заката солнца из космоса с помощью 3ds Max. Точно такой же эффект вы можете наблюдать в заставке к сериалу «Герои»
3d эффект голограммы в 3d Max |
||||
|
Copyright © 2010 Уроки 3ds max - All Rights Reserved |
||||
Популярное