Здесь все популярные эффекты в материалах Vray собраны в одну кучу!
|
|||||
|
Здесь все популярные эффекты в материалах Vray собраны в одну кучу!
Перетащите на холст оператор Shape Facing (Лицевая фигура), чтобы создать новое событие, и назовите это событие Small Streams (Маленькие потоки) В верхней части дерева материала добавьте карту Falloff в соответствующую ячейку Self-Illumination, переведите ее в режим Shadow
Перейдите к кадру 0 и добавьте 1 1 в событие критерий Spawn, переименуйте его на Spawn Emission Amount
Набор материалов Vray (175 шт., 261 мб) для имитации органических объектов
Набор материалов Vray Fur в формате .mat для 3ds Max Создайте экземпляр всего 1 1 дерева карты Asteroid Displacement в ячейке Bump материала и задайте параметру Bump значение -30
Подборка разнообразных стеклянных материалов Vray (76 шт.)
Завершив создание и настройку материала поверхности Солнца, нам необходимо создать материал, предназначенный для распространения эмитируемых частиц. Добавьте карту Cellular (Сотовый) в ячейку Mix Amount карты Craters Noise Mixer и назовите ее Big Craters (Большие кратеры) |
|||||
|
Copyright © 2010 Уроки 3ds max - All Rights Reserved |
|||||