Объемный текст на камне в 3ds Max
В трехмерных сценах часто приходится работать с объемным текстом. С его помощью можно, например, создать логотип
|
||||
|
Объемный текст на камне в 3ds Max
Моделирование столика в 3ds Max
Футбольный мяч Этот пример посвящен моделированию, однако в нем рассмотрены не только принципы создания объекта, но и его текстурирование
Океанский пейзаж в 3d max
Самый простой пример создания водной поверхности.
Моделирование лампочки методом выдавливания
Этот урок- предварительный этап, он предваряет урок по эффекту горения свечи и ориентирован на совсем новых и неокрепших пользователей 3d Max. Так что тот кто запросто сумеет сварганить свечу- гоу на следующий уровень. Создайте плоскость в окне Top и поместите на неё чайник (или другой ваш объект оторый хотите отузорить). Разрушение любого объекта а затем анимация его фрагментов вручную это очень утомительное занятие, особенно если фрагментов получается много, также проблемой является реалистичная анимация всего этого безобразия. Многих из нас преследуют навязчивые идеи что нибудь расколошматить или кого нибудь подстрелить в 3d Max ) . Но для начала этих маньякообразных действий следует создать орудие убийства. Пистолет безусловно тоже имеет право на моделирование, но для начала опустим планку пониже.. и создадим пулю. |
||||
|
Copyright © 2010 Уроки 3ds max |
||||