Снег в 3ds Max. Введение


Снежные хлопья в 3ds Max. Введение
Для каждого, кто скучает по беззаботным школьным годам, коротким переменам с игрой в снежки, и длительным каникулам (Новый Год, все-таки!), когда все свободное время проводилось на обледенелых горках или заснеженных просторах, зима представляется самой вдохновенной, горячо любимой и незабываемой порой года. Если вы живете не в Сибири или не на Аляске, то снег вам вряд ли успел надоесть! А посему, одно из самых красочных зрелищ, которое доводилось видеть в природе, — это падающие хлопья снега, заполняющего все видимое пространство, — в воздухе, на замерзшей земле, на деревьях, зданиях, шапках прохожих и других случайных свидетелях происходящего. В этом занятии мы попытаемся воссоздать эту удивительную картину, сымитировать взаимодействие снега с воздухом, замерзшей землей и остальными объектами сцены. Воспользовавшись заранее визуализированным фоном (из другого занятия этой книги), мы наложим «снег» на имеющееся изображение так, чтобы создать иллюзию падения его на поверхность земли.

Мы будем рады если вы оставите свой комментирий